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Roligión
De La Frikipedia, la enciclopedia '''extremadamente''' seria.
| | ATENCIÓN El siguiente artículo tiene que ver con cosas de religión. Si usted da la vida por su santo o por Jesucristo, este artículo no es apto para usted. | |
Conjunto de sectas de roleros basadas en el culto del PX (Punto de eXterminio), el Máster y el dado de 20 (d20). Durante mucho tiempo vivieron en armonía y ortodoxia, hasta la llegada de los Renuentes. Su símbolo sagrado es el Asterisco Almohadilla (véase arriba).
Contenido |
Los pilares de la fe roligiosa
La Roligión predica que todos los seres vivos poseen niveles, una abstracción matemática de medir el potencial del alma, así como clases de personaje, semejantes a los signos de zodíaco, que determinan desde el nacimiento las habilidades y dotes que el ser tendrá a lo largo de su vida.
Para progresar en el mundo, el ser deberá seguir un camino espiritual denominado Aventura o Camino del PJ, un sagrado ritual derivado del Daño de Máster, la maldición causada por la sed de sangre y la codicia desmesuradas que empuja a los PJs a adentrarse en mazmorras ruinosas de glorias pasadas, protegidas por poderosos dragones y trampas maquiavélicas, conocidas como dungeons. En su cavernoso y laberíntico interior, los PJs matarán a todo bicho viviente (o no-viviente) y robarán todo tipo de objetos valiosos (y no-valiosos).
Matar cosas da PXs, que enriquecen el alma, y los tesoros sirven para matar cosas más poderosas:
La Roligión afirma la existencia de un ser superior a todos y a todo, el DM o Dominus Mundialis, también conocido sencillamente como Máster, creador del Universo y omnipresente en cada una de las entidades, cuerpos, mentes y bolsas de panchitos abiertas en el Altar de Juego. De Él, Gran Dios del Cosmos, dependen completamente las vidas de los seres terrenales, excepto de los singulares héroes y/o villanos incansables e incombustibles llamados PJs (Pendientes del Juicio):
Esos seres insumisos e insurrectos son la obsesión de Máster, quien buscará por todos los medios la vuelta al camino de las ovejas descarriadas y/o la destrucción de los infieles, por medio de los PNJs.
Pero el Master no posee el poder máximo de su juego, hay ciertos PRNJ (Personas reales no jugadoras) que tienen más control del juego (y aún del master) que el mismo Master
La herejía del PJ
Condenados y malditos, todos los PJs comienzan sus vidas con el legado de almas pasadas que sólo pensaron en contradecir la voluntad de Máster:
Según la exégesis ortodoxa roligiosa, el PJ sólo puede adoptar dos Aventuras o caminos morales: el Bien, la Aventura hacia la redención, o el Mal, la Aventura hacia la destrucción del Mundo del Señor. Para ello, Máster otorgó a los PJs las dádivas, formas geométricas divinas que empleadas cabalísticamente por sabios fricativos permiten adivinar el camino del Juego del Destino:
Sin embargo, cabe citar que la corriente pagana contraria a la Roligión Ortodoxa, la Roligión PeJotiana, sostiene que los PJs son los Hijos de Máster, y los no PJs o PNJs tienen la finalidad de ser Siervos de Máster:
PNJs, los Hijos de Máster
El primer PNJ fue Guirigaías, a quien Máster dio la tarea de buscar y destruir a los PJs. El rey del Pueblo de Máster tuvo tres hijos: Alhuazilias, Questio y Posaderón, de quienes se deriva la actual división de PNJs:
| Guirigaías contaba ya con 20d20 años cuando mandó hacer su testamento porque pensó en la herencia. Repartió sus monedas de oro y objetos mágicos con sus hijos, Alhuazilias, Questio y Posaderón. Al mayor, Alhuazilias, le dijo: “Hijo mío, toma el Espadón +10 de Fuego y Azufre y la Armadura Inmortal, pues has combatido contra los PJs con valor. Tú vigilarás que los PJs no trasgredan la Ley Masterial.” Alhuazilas tomó los obsequios e hizo la voluntad de su padre. Al segundo, Questio, le dijo: “Hijo mío, has sido fuerte e influyente en la ciudad, pero has dejado que algunos infieles PJs realicen tu tarea. Por ello, recibirás mi fortuna, pues con ella tentarás a los PJs y los conducirás a trampas mortales [dungeons], a las que acudirán con gran alegría con la idea del saqueo.” Tal como dijo su padre obró Questio. Al menor de sus hijos, Posaderón, dijo: “Posaderón, te fuiste de Aventuras siendo niño y los sabios te acusan de pejotismo. Quedarás desheredado por la herejía que has cometido hacia el Santo Padre y condenado a trabajar para ganarte el pan junto con tu descendencia.” Y tras las terribles palabras de su padre, Posaderón salió del cuarto y construyó una posada, pues se encontraba en nivel 20. De esta disposición se designó a un nuevo Protector del Negro Juicio para que aplastara a los PJs, un Portador del Nuevo Júbilo para engañarlos y un Peón Nacido para la Jodienda para trabajar. |
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| Guirigaías, crónica IV, Guía del Dominus Mundialis |
Del anterior sacrotexto se extrajo la actual división de la sociedad peenejótica: los PNJs-Guardianes, nobles descendientes de Guirigaías y herederos del derecho divino a reinar; los PNJs-Misioneros, encargados de dar misiones o quests a la gente para identificar a los PJs que sobrevivan a los dungeons o mazmorras; y los PNJs-Currantes condenados cuales Adanes a vivir del sudor de su frente. Finalmente, los PJs son de la mayor bajeza social:
| PNJs-Guardianes | Nobleza | Clase alta |
|---|---|---|
| PNJs-Misioneros | Centinelas | Clase alta |
| PNJs-Currantes | Trabajadores | Clase baja |
| PJs | Herejes | Parias, forajidos |
Ver también
- Master — Dios de los Roligiosos
- PJ
- Rol
- Rol en vivo



