Guild wars 2

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Soniquito.jpg ¡GARROTAS!

Este artículo tiene cosas que solo los garrotas entienden, así que si no pasas 29 horas diarias jugando, mejor busca otro artículo para leer.

De la serie Videojuegos:
Guild wars 2
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Dragon Warfare
Desarrollado por: Anet
Distribuido por: Enecesoft
Diseñado por: Daniel Nociu
Motor: Detector de Wombats Asura con doble memoria para encantamientos
Género(s): MMOROPRGORORG
Fecha de Lanzamiento: "Cuando esté listo"... Cagon la...
Modos de juego: PvE, PvP, MvM, IvA...
Requisitos: Tener muuuuucha paciencia
Disponible en: Tyria
Formatos: Normal y Edición Norn (solo para los mas valientes)
Edades: +18 Por contener Norns Tetonas
Puntuaciones: E=mc²
Este juego es el némesis del WoW


El Guild Wars 2 es el máximo sinónimo de desesperación, pues despues de anunciarse por primera vez en 2007, sus desarrolladores callaron para siempre y no daron señales de vida hasta 2009, donde mostraron un trailer que causó furor y eyaculaciones entre los fans.


Contenido

Nacimiento

Todo comenzó hace mucho tiempo, cuando tres soldados renegados de blizzard renunciaron a su señor y formaron una alianza rebelde que mas tarde sería conocida como ArenaNet. Tras muchos ataques fallidos, los tres soldados recibieron el apoyo de muchos otros soldados y de la gran compañía navilera Enecesoft. Con todos sus esfuerzos unidos, crearon una arma de guerra muy poderosa: Guild wars.

Aunque la arma era en verdad devastadora (y muy económica), no sirvió para derrocar a su eterno rival blizzard y a su gallina de los güebos de oro: World of Warcraft. Arenanet exprimió al maximo su arma, pero no consiguieron nada... Así que decidieron cambiar de táctica.

Durante años en las sombras, Arenanet experimentó, y una noche de luna llena todo cobró forma: Guild Wars 2, el arma definitiva, estaba a punto de nacer. Blizzard, atemorizada, lanzó un contraataque llamado cataclysm, pero no fué suficientemente contundente, así que imitaron a ArenaNet y cambiaron de táctica. Y en las profundidades des siempre oscuras cavernas de blizzard, titan estaba siendo creado.

História

Después de tropocientos eones durmiendo, los grandes dragones despertaron. El primero fué primordio, el dragon de fuego y lava. Lo siguió Jormango, el dragon de hielo del norte, y luego Zhaitano, el señor de los no muertos. Mas tarde despertó el dragon anónimo de las profundidades marinas, y el último fué Kralkatornitorrinco, el dragon de kristal.

Para hacerle frente, las razas de tyria han de unirse en vez de luchar entre ellas como siempre han hecho. Y para formalizar la unión, se creó el Filo del Destino, un clan de depresivos luchadores fromado un representante de cada raza. Sin duda alguna ellos se convertirán en los heroes nacionales mientras tu personaje se convierte en un secundón de mierda.

Razas nuevas

  • Los Charr: También conocidos como lolcats o gatitos genocidas. Los charrs son la raza que ha avanzado mas tecnológicamente, desarrollando un estilo steampunk que mola tres pueblos. Los nombres charr se componen de un Apodo, y de un apellido formado por dos palabras: Una característica del charr en cuestión y el nombre de la banda. Ej: Pyre Disparoferoz Pito Eyaculaveloz(Bonwor espadaferoz formaría parte de su banda). Su capital es la Ciudadela Negra de Mordor. Su insulto favorito es "Trozo de Carne". Asi llaman a los humanos.
  • Los Norn: La palabra que mas define a los norn es norn. Son gigantones peludos, machos alpha que pueden convertirse en diversos animales. El atractivo principal de esta raza son las mujeres norn y sus exhuberantes pechos. Los nombres norn se componen de un apodo y de un apellido que tiene a ver con la familia. Su capital es Hoelbrock. Los norn consideran a los humanos Enanos, y a los Asura ratas.
  • Los Asura: El resultado de hacer fornicar ratas albinas con topos y ponerles el cerebro de Einstein. Los Asura son expertos en terminos mágicos, y han construído grandes estructuras mágicas. Los nombres asura se componen de un solo apodo con alguna letra repetida, por ejemplo: Vekk. Llaman a las otras razas Bookahs.
  • Los Sylvari: Poco se sabe de estos elfos. Nacieron de un arbol, su capital se llama La Arboleda y sus nombres son raros.
  • Los Humanos: Los humanos son los mas desgraciados. Han sufrido miles de ataques y aunque antes gobernavan todos los rincones de Tyria, ahora están reducidos a su capital Toque de Divinidad y a la fortaleza Halcon de Ébano.

Las ciudades

  • La ciudadela Negra: No, no estamos hablando de Cirith Ungol. La ciudadela Negra es la capital de los malditos Charr, y está formada de edificios de hierro giratorios con chimeneas y engranajes varios.
  • Hoelbrock: Es la zona de reunión de los norn, ya que la mayría son nómadas mendigos cazadores pajeros. Se bebe mucha cerveza y hay muchas tetas de tamaño considerable. Está claro que cualquier jugador en su sano juicio pasará la mayor parte del tiempo en hoelbrock contemplando las vistas.
  • Rata Suma: Es la capital de los Asura, una piramide flotante. Está divida en tres distritos, y solo se puede acceder a ella desde una puerta Asura (Es decir, puertas a lo Star Gate).
  • La Arboleda: Hay muchos arboles, y en el centro está el arbol blanco que todos los sylvari veneran. No se sabe nada mas (se rumorea que cyberjesus se esconde allí).
  • Toque de Divinidad: Esta gran ciudad es la gloria de los humanos, como lo fué Ascalon o Arah

antes de ser completamente destruidas. Hay un circo y se celebra el carnabal. Siempre está asediada por centauros.

Porfesiones

No están todas reveladas, pero de momento los espías de blizzard han conseguido esta información:


Escolares: Se pasan el dia en la biblioteca devorando libros (normalmente pornográficos).

  • Elementalistas: Las elementalistas del primer juego eran verdaderas sex symbols... Esperemos que las de la segunda parte estén a la altura. Los elementalistas conjuran el poder de los elementos como si de los planetarios se tratara, chamuscando, helando, electrocutando y enterrando al rival.
  • Muertomantes: Se dedican a desenterrar Cadáveres para que los sirvan sexualmente, a invocar manos esqueléticas y pozos de putrefacción. Excelente profesión para góticos. Algunas armaduras femeninas realzan los pechos provocando una erección óptima.
  • Profesión no Anunciada: Se sospecha que será el mesmemante, también conocido como hipno-sapo.


Aventureras: Dicen que son aventureros intrépidos, pero en realidad son mendigos que no tienen donde vivir y que por eso se van al bosque a dormir bajo un arbol.

  • Guardabosques: También conocido como "amigo de los animales" y "Flower Power". Luchan con el poder del amor y la naturaleza, y poseen un animalito de compañía.
  • Ladrones: Se dedican a robarle las armas al enemigo y a usarlas contra ellos. Auqnue el enemigo sea un arbol andante, el ladrón le robará una branca que seguro que es mas poderosa que su afilada espada.
  • Profesión no Anunciada: Se sospecha que será una especie de Artillero.


Soldados: Defensores de la paz que visten pesadas armaduras y acuden al servicio militar obligatorio. Se debatió si meter al homólogo del Tito Sam en la fortaleza de Ébano.

  • Guerriors: Descripción rápida: Armadura pesada molona, espada gigantesca molona, escudo enorme molon, y un pollón. El juego estará plagado de guarriors.
  • Guradianes: Quieren proteger a todo el mundo, pero como se ve en el trailer, siempre llegan tarde (a proposito).

Fecha de lanzamiento

Los rumores apuntan hacia finales de 2011. Esperemos que si.

Bueno apesar de las críticas negativas el juego tampoco estara tan mal (peor que el WoW no puede estar vamos).

 
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