Frikémon: Discusión

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Frikipedista mayor
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Aqui se discute sobre si se empieza, si hay algo que arreglar...
El otro hilo lo dejamos para el juego
Editado en 7:46:04 PM - Thu, Jan 5th 2012 por Petakuu
Keep on trolling

Frikipedista superguerrero
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Bueno, señores, vamos a darnos algo de prisa que quiero cumplir con los plazos y empezar esto este finde

Vamos con unos cuantos detallitos de los que os dije que habia que solucionar:

-Ya que los enfrentamientos van a ser, en principio, individuales; el asunto de repartirse en grupos va a servir para cosas como decidir quien empieza primero. Si los dos que se enfrentan tienen una diferencia de nivel importante, empezara el de nivel mas alto, pero si no es asi lo haremos al azar: tirada de dados de toda la vida. Tengo en la mesa de mi pc mi estuche de dados de cuando era DM en mi juventud y hare uso de ellos cuando lo considere necesario (no os va a quedar otra que confiar en mi cuando diga el resultado de la tirada)

-Como ya habreis leido, seria interesante establecer un sistema de niveles para que podais ir avanzando. He pensado que, en principio, podriamos hacer una subida de nivel cada 10 victorias (por poner un numero simbolico). Con cada subida de nivel aumentara la vida (5 puntos por nivel), la magia (un punto por nivel) y el daño base (que, para no marearnos mucho, sera algo asi como el mismo numero que el nivel que se tenga, con variaciones de mas/menos 2 puntos segun me guste a mi el ataque en su originalidad y brutalidad). Ademas, cada nivel que se suba se ganara un objeto que os inventareis vosotros mismos. No es lo que parece: vosotros, en este hilo de discusion, me avisareis de que objeto quereis ganar al subir de nivel y yo decidire su efecto (ejemplo: subo de nivel y quiero una pocion, esta claro que dara algunos puntos de vida; que quiero una mierda pincha en un palo, pues puede que envenene al rival durante 3 turnos, cosas asi). Para evitar confusiones, los objetos solo se usaran en el transcurso de las batallas ya que, al empezar una nueva, todos tendran la vida y la magia a tope.

-Arriba mencione la magia. Lo ideal seria que los participantes hagan un comentario diciendo de que elemento seran en el juego (los que no quieran elemento, no podran hacer ataques especiales). Los ataques os lo seguiis inventando vosotros, pero al hacerlo me avisareis que es un ataque especial para que lo tenga encuenta al ajustar el daño (ejemplo: Fordus hace ataque elemental de fuego Pedo Flamigero). Costaran un punto cada uno (para no tener que establecer una tabla de ataques, seran todos basicamente iguales en cuanto a resultados) y haran un daño que ira desde la mitad del daño base si el rival es del mismo elemento hasta el doble si es del opuesto. No os hagais pajas mentales con los elementos y cojamos los de toda la vida: fuego-hielo, tierra-aire, luz-oscuridad, mente-fisico. Hay mas elementos que participantes (por ahora) asi que no creo que no podais escoger uno.

-Para que no haya problemas con todos estos datos que quiero ir llevando, creare un hilo cerrado (solo escribire yo en el) en el que figuraran el nombre, el elemento, el nivel, la vida, la magia, los objetos y la experiencia de cada jugador. Para esto necesito que elijais elemento cuanto antes.

Con esto ya estaria bien para ir empezando, ire poniendo las cosas que se me ocurran.

Por supuesto, el juego es de todos y esto no son mas que sugerencias asi que si no os gusta lo que os propongo lo deciis y no lo hago.

Frikipedista superguerrero
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Pido el fuego.
No hay opiniones estupidas, sino estupidos que opinan.

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Pá mi el Fisico

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Para mí el planta, pues soy una hortaliza. La verdad es que yo estoy de acuerdo con las normas, se nota que te las has currado. ¿Vas a empezar hoy a introducirlo para que juguemos o hay más reglas?
«La realidad es una alucinación causada por la falta de marihuana»
~ Dalai Lama Yo en un momento de embriaguez iluminación.

Frikipedista superguerrero
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creo que no lo dije pero se puede repetir elemento, si sois mas de 8 no vamos a poner lista de espera XD


Edito: pepi, no toques las pelotas, las plantas son elemento tierra o elemento agua; no vas a ser mas chulo que los demas (aunque puede que cuando avancemos de nivel haya posibilidades de cambiar elemento o tener dos a la vez y cosas asi, ya iremos viendo). En cuanto a la introduccion....¿esperais que haga algun tipo de relato o que? yo pensaba en un "venga, al lio" y ya XD pensaba en esperar un poco (hasta mañana por la mañana) para que les de tiempo a todos (atlantico de por medio y tal) de elegir elemento
Editado en 7:20:26 PM - Sat, Jan 7th 2012 por Fordus

Frikipedista veterano
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Ah, ¿que no se puede coger planta? Pues entonces tierra. Y con lo de introducción me refiero a quienes pelean primero, quienes pelean después y tal.

Frikipedista superguerrero
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pensaba que habiamos quedado en que quien quiera dira "un nombreusuario salvaje ha aparecido" o cualquier otra formula (entendible) que se os ocurra y el primero que le conteste sera su rival

no voy a obligar a nadie

Frikipedista superguerrero
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Estaba pensando en dos cosas, la primera en que los equipos deberían estar conformados por los elementos contrarios, eso para prevenir choques, por ejemplo yo elegí fuego, algún miembro de mi equipo debería usar agua porque no vamos a confrontarnos nunca, pero si algún miembro del otro equipo se enfrenta a mi con el elemento contrario siempre serán repelidos los ataques.

Luego, ¿Cuánto durarán los enfrentamientos? muchos pueden resultar eternos.

Frikipedista superguerrero
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Olvidate de la division por equipos porque no vale para (casi) nada; puede que mas adelante hagamos batallas campales pero por ahora, vamos a lo simple y a ver que tal sale

podras sacarte los ojos con quien quieras, sea de tu grupo o no

El numero de ataques elementales se ve limitado por la cantidad de puntos de magia (y tendreis pocos), asi que no va a ser todo el rato tirando el mismo ataque

La idea de poneros solo 5 puntos de vida para empezar es, precisamente, que la lucha dure poco porque este es un juego lento por definicion ya que depende de que varias personas se conecten cada poco y habra quien pueda entrar cada 15 minutos pero tambien habra quien solo pueda hacerlo una vez al dia

Se me ocurre ahora que si alguien pasa 24 horas sin usar su turno (desde que el rival hace algo y le toca a el, no desde la ultima vez que actuo), lo pierde

Frikipedista superguerrero
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Vale, ¿empezamos ya?

Frikipedista superguerrero
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quiero hacer algun ajuste en las estadisticas

dentro de nada dare el pistoletazo de salida; a ver que sale


Edit: por si alguien no ha terminado de entender lo que he puesto en el hilo del juego, eso era la introduccion al juego; podeis empezar, a ver si sale tan bien como me gustaria y no se nos va a la mierda en dos dias
Editado en 8:12:19 PM - Sun, Jan 8th 2012 por Fordus

Frikipedista superguerrero
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Bueno con respecto a lo que pasó en el último encuentro, propongo que pongamos un plazo determinado para contestar al ataque antes de que su contrincante tome el turno. Tal vez de 24h?

Frikipedista superguerrero
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lo dije dos o tres comentarios mas arriba; si estas 24 horas sin aparecer cuando es tu turno, lo pierdes

por otra parte, ninguno de los dos habeis usado ataques especiales; no se si porque no habeis querido o porque yo no me explique bien

creo que vamos a cambiar el sistema de elementos y hacerlo mas similar al visto en pokemon o en fire emblem, decidiendo cual es mas fuerte en base a un circulo de elementos porque tal y como esta ahora son poco menos que inutiles a la hora de plantear una estrategia de combate; cuando lo termine de decidir lo pondre aqui

Frikipedista veterano
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Bueno ya que fikigirl gano el combate, ¿quien sigue?
Yo voto por mi
Editado en 10:35:15 PM - Tue, Jan 10th 2012 por Zeta
Vegeta.gif

Frikipedista superguerrero
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sigue el primero que diga que quiere pelea

ya lo hizo Petakuu y esta esperando a que alguien quiera bronca con el

PD: z, creo que no has elegido elemento todavia; no podras hacer magia si no eliges uno


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